3Dゲームファンのための次世代機ハイデフ講座: YUU MEDIA TOWN@Blog

封神龍(酒)の日記です、気になるニュースなどもチェック!ゾイド(ZOIDS)とかMacとかUNIXとかwindowsとかアニメ・漫画とかゲームとか雑記とか備忘録とか北海道とかお酒とか。検索エンジン経由来訪でお探しのキーワード関連記事が見つからない方はこちら祝!HP爆誕12周年!!

2006年04月27日 (木曜日)

3Dゲームファンのための次世代機ハイデフ講座

西川善司の3Dゲームファンのための次世代機ハイデフ講座
ハイビジョン映像時代のゲーム映像の問題点(インプレス)

Xbox360、更に最新鋭のPS3ですらフルHDレンダリングはきつそうですね・・・

基本的に次の次世代機のGPUとメモリの接続幅は128bitでメモリ帯域は22.4GBが多いんかな?Xbox360もPS3もそんな感じみたいだし。

なんだか数字だけ見ているとプレイステーション2(PS)2【Wikipedia】のCPUのメモリ帯域幅こそ3.2GBだけどGPUの方を見ると2560bit接続48GBととんでもなく見えますね・・・素人から見てそう思うだけですけど。CPUも一応Cellが64bitに対してEmotion Engineは128bitCPUだし。

ユーザーからしてみれば次世代機らしくて驚きのある面白いゲームを発売してもらえればいいわけですけど。

な感じでセガサターンドリームキャストのWikipediaを見ていたら当時を思い出した・・・猛烈なPS派だった私はPS1を背負って友達の家にゲームしに行ってPS1を買わせようと営業?していたのでした・・(苦笑)FF7発表前のサターン優勢時はちょっと後ろめたい感じがしましたがファイナルファンタジーが発表されて良かった・・・と。

関連
プレイステーション【Wikipedia】
プレイステーション3

押してください!人気blogランキングblogram投票ボタン←押してくれるとありがたい!
Posted by 封神龍(酒) at 2006年04月27日 23:34 | トらックバック | 【所属カテゴリ: 趣味【ゲーム】】【コメントについて】【トラッくバックについて】【RSS登録についてRSS登録


トらックバック
(コメント・トラックバック共に受け付けてもすぐには公開されません、管理者が確認後の公開になります。)
このエントリーのトらックバックURL:

08bの所をspamblockbに変えてくださいね。なお、言及リンクがなかったりトラックバックを受け付けていないページからのトラックバックは削除及び受付拒否する場合がございます。