日本のゲーム(週刊ダイヤモンド 2025年1/11・18合併特大号)[雑誌] Kindle版読んだり

だいぶ前に購入して読み終わっていた雑誌ですがブログにメモを書くのを忘れていました。
日本のゲーム(週刊ダイヤモンド 2025年1/11・18合併特大号)[雑誌] Kindle版
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日本のゲーム(週刊ダイヤモンド 2025年1/11・18合併特大号)[雑誌] Kindle版 表紙

でございます。日本のコンテンツ産業は凄いものですがゲーム業界も市場規模としては増えてるのでしょうけど、昔ほどの輝きはないように見えます。私が学生時代なんて任天堂もそうだしソニーのプレイステーション、セガのサターン等、凄まじく盛り上がっていた印象があります。
しかし今や世界のゲーム販売数や月間アクティブユーザーのランキングに日本のソフトウェアメーカーは少なく1994年の頃のランキングと見比べるとなんともさもしい感じ。

Roblox(ロブロックス)
というゲーム作成ツール兼ゲームプラットフォームも知らなかったな・・・・・

という事でメモでした。