多摩湖までサイクリング: YUU MEDIA TOWN@Blog Returns

1997年10月のサイト立ち上げ時より2003年6月までの旧日記をブログ化したもの+発掘した本や昔のエントリを参考に感想を書くブログです。最新の日記はこちらでどうぞ。当時は若かった・・・そして何も知らない時代でした。そんな日記を生暖かく見守ってみてください。今の自分から見た追記も行っています。

2000年04月30日 (日曜日)

多摩湖までサイクリング

GW、何をしよう・・・・天気もいいのでサイクリングにでかける事にした。何もしないでいては部屋の中にこもりきりになってしまう。だからといって遊びに行くお金があるわけじゃない。近くに多摩湖まで通じているサイクリングロードがあるからそれを使おうと思ったのだ。いい運動にもなるし。

サイクリングロード沿いは緑地地帯なので走っていて気持ちが良い。しかしさすがにGWだからか、道の始めの方は結構混んでいる。だが、湖に近づくにつれて、人は少なくなっていった。あそこまでいこうと思う人がそこまでいないのか・・・・・・
西武球場とか遊園地とかを通りすぎながら走りつづける。ずっと一周して、今度は始点に向かう。往復だからだいたい4時間ぐらいかかったかもしれない。だけど非常にいい運動になったと思ったのだが疲れたのは下半身で全体として疲れたという感じではなかった。
今度またバッティングセンターにでも行こうかな?家に帰宅、夜飯を簡単にとって、PS2で遊ぶ。新聞奨学生やってた頃はそんなにゲームで遊んだことはなかったから、今みたいにじっくり遊ぶのも久しぶりだ。あと久しぶりにPS1のソフトを遊んでみた、鉄拳1とかやってみたけどプレイ感覚はそこまで変わっていないような感じがする。鉄拳タッグもグラフィックは綺麗だけど、次世代機のゲームという感じはしない。PS2の為に作り上げるゲームに期待しよう。ということで全然関係無いがTOMYさん、ゾイドオンライン作ってぇぇ!!

その後FF7で久しぶりに遊んだ、懐かしかった。7は結構好きな作品だった。この頃にはまだFFらしさが残っているように感じる。まだFFと見られる。実は8、未だにクリアしてないのだ。はっきりいって戦闘が長すぎる!!たくさん使う召還獣呼び出しシーンが長すぎる。確かに一度や2度、すごいグラフィックを見るのは構わない。ただそれを何十回も繰り返すとなると話は別だ。こうなると製作者側のエゴとしか言えない。「どうだ、すごいだろう」みたいな感じがする。ゲームとしてのバランスを考えるならスキップさせる手段を用意すべきだ。そういう意味オウガバトルは良かったような気がする。他の部分で問題があっても(SFC版は一度その面を始めるとセーブができない、PS版などは解決されていたみたいだ)ボス戦以外はちゃんと戦闘アニメーションをスキップすることが可能だ。ボス戦は確かにアニメーションがあった方が迫力があると思うし。


Posted by 封神龍(酒) at 2000年04月30日 23:59 | 【所属カテゴリ: 日記1】【コメントについて

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