ファイナルファンタジーの音楽: YUU MEDIA TOWN@Blog

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2004年01月11日 (日曜日)

ファイナルファンタジーの音楽

作曲家・植松伸夫氏に単独インタビュー!(電撃)
ファンクラブにははいってるんですが・・・コンサートツアーのチケット買うのすっかり
忘れていた・・・・・東京会場は既に完売じゃ~ん!!!
コンサートスケジュール
横浜か・・・・

FF7アドベントチルドレンも楽しみなソフトの1つ。
>フィールド用の長い曲と“エアリス”のテーマ曲、“セフィロス”のラストバトルの
>3曲が印象的だったので、そのうちのどれかを採用しようかどうしようか迷って
>いる状態です。

ほとんどが新しい曲になるようですがそんな事言わず、昔のもアレンジして
使って欲しいなぁ。ちゅうかFF7自体のリメイクも出して欲しかったり・・・・
FF人口、7が一番大きいんじゃ?SFCからPSと転換期の作品でもありましたし
話題になりましたしね。

>最後に「あと4バイト足りない!」なんてことが起きるわけですよ(笑)。
>そうすると「誰か4バイト余ってない?」

凄まじい世界ですね。昔の製作の話ですが今は4バイト余ってない?なんて
考えられないでしょうし。その限られた環境の中であれだけの作品を作るんです
から本当、凄い事だと思います。

関連URL
植松伸夫です
音楽CD
ファイナルファンタジー バトルアレンジ-THE BLACK MAGES-

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Posted by 封神龍(酒) at 2004年01月11日 14:53 | トらックバック | 【所属カテゴリ: 趣味【ゲーム】】【コメントについて】【トラッくバックについて】【RSS登録についてRSS登録






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コメント

GBのプログラマを経験したことがありますが、
上司から
「これ、あと8バイト削って。」
と言われて必死になって機械語レベルで削った記憶があります。

プログラマの世界だけだと思ってましたが、
音の世界でもあったんですね・・・。

投稿者 morishita : 2004年01月18日 03:15

凄いですね!
私にはとてもじゃないですがそんなバイト単位でデータ削るなんて・・・・

不必要な部分を消すのは楽でしょうがどこを減らせばいいんだよ!!なんて部分を見つけ出して作業、そして変わらない動作を保証しなきゃならんと。

大変な事だと思います。

投稿者 封神龍 : 2004年01月18日 13:33

\^-^\

投稿者 Anonymous : 2005年10月05日 16:13

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