後藤弘茂さんの「SCEが新ポータブルゲーム機「NGP」に至るまでの道のり」 なんだか残念そう: YUU MEDIA TOWN@Blog

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2011年01月29日 (土曜日)

後藤弘茂さんの「SCEが新ポータブルゲーム機「NGP」に至るまでの道のり」 なんだか残念そう

後藤弘茂のWeekly海外ニュース
SCEが新ポータブルゲーム機「NGP」に至るまでの道のり(PC Watch)

やっぱり普通に危惧はするよね。現時点では性能的にはそこそこかもしれませんが。
>NGPのシリコンパフォーマンス自体は、騒がれるほど高くはない。
>PS3に迫るパフォーマンスというレベルには、もちろん到達しない。

ですよね。

>ARM Cortex-Aファミリ+PowerVR SGXファミリの組み合わせが、
>スマートフォン/タブレットではポピュラーな構成になりつつあること。
>つまり、同じパフォーマンス特性の枠内で、スマートフォン/タブレットと比較されてしまう。

性能的に、出た当時には普通にというか単なるハイエンドのAndroid端末に並ばれるか抜かされそう。

SCEは、今回、独自にCPUとGPUを開発するだけの予算を捻出することができず

これが今回一番大きい部分だと思うのですわ。そしてなんか面白くない部分。PS1、PS2、PS3、PSPが出てきた時みたいなハードの部分のワクワク感、新時代の幕開け感がない。

>機能面でのユニークさが薄れ、比較にさらされることになる。そして、比較されれば、
>優位を誇り続けることが難しい。

普通にすぐにiPhone 5か6で性能抜かれそうですもんね。

>PowerVRもアーキテクチャの世代交代が迫っていると言われる。
>NGPのグラフィックスは、しばらくすれば、世代的に古くなってしまうだろう。

PS3のグラフィックチップ的な感じになっちゃうんじゃないですかね?PS3もCell以外はパソコンと大して構成は変わらず、GPUはPC向けのエヌビディアのGeForce 7800 GTX (G70) ベースのRSX (Reality Synthesizer)なわけですけどPS3に搭載して発売した頃にはもう型落ち的な奴でしたよね?

にしてもだいたい
日経:新PSP はドコモ3G回線に接続、大型有機EL画面・タッチパネル採用(2011年01月24日 (月曜日))
に出ていたように事前の予想とだいたい性能は正解だったわけか。
「ぶっちゃけ、もうSONYにはCELLやPS2のエモーションエンジンとかみたいな独自CPUというか半導体作る力なさげだからその辺のARM系CPUにiPhoneと同じくPowerVR系のチップでも使ってお茶を濁す程度の奴作るかと思ったらここまで作り込めるのか?」
と思ったら普通にARM系+PowerVRでなんの変哲もない作りだったわけで。

関連
ソニー、新型PSP「NGP」発表!2スティック、3G通信、有機EL、両面タッチパネル、解像度4倍 CPUとGPUともクアッドコア(2011年01月27日 (木曜日))
アンドロイド端末向けにPlayStation Suite「プレイステーション スイート」を発表(2011年01月27日 (木曜日))


Posted by 封神龍(酒) at 2011年01月29日 00:14 | トらックバック | 【所属カテゴリ: 趣味【ゲーム】1】【コメントについて】【トラッくバックについて】【RSS登録についてRSS登録

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