プレイステーション1の発売が1994年12月3日でしたっけか?同時発売の3Dガンアクションゲーム「クライムクラッカーズ」ですがニコニコでエンディングの
を見ていて思ったのでした。当時、次世代ゲーム機で当初からフルサイズアニメーションを実現出来たのは画像伸張エンジン:MDECを搭載し高画質なMotion JPEG(15fps程度)を展開出来たPS1と似たような感じでアニメーションに強みを持っていたPC-FX(Motion JPEGデコーダ(HuC6271)を搭載)ぐらいでしたでしょうかね?しかしこちらは12月発売ですし同時期に発売されていたセガサターンはハードウェアによる動画展開は出来ずシネパックで再生(後日、TrueMotion(トゥルーモーション)でかなりマシになってた気がしますが)、3DOも似たような感じでしたでしょうかね?
まあ・・・今のHDアニメーションに比べれば微々たる表示ですが当時このアニメーションは本当に凄いと思ったのですよ。PCエンジンでもガリバーボーイか何かでアニメーションは表示出来てましたっけ?(PS1の発売の後だっけ?)でもあれもフルサイズじゃなくて小さい画面だったはず。
なんだかんだでPS1があの次世代機戦争で勝利したのはFF7やドラクエ、バイオハザードに鉄拳とソフトが一番でしょうが機能的ににも当時は珍しかった3Dと動画再生に機能を絞り高機能化したのが要因だったのかね。
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