考えてみればクライムクラッカーズのEDアニメが家庭用ゲーム機世界初フルサイズアニメーションだったのかね: YUU MEDIA TOWN@Blog

封神龍(酒)の日記です、気になるニュースなどもチェック!ゾイド(ZOIDS)とかMacとかUNIXとかwindowsとかアニメ・漫画とかゲームとか雑記とか備忘録とか北海道とかお酒とか。検索エンジン経由来訪でお探しのキーワード関連記事が見つからない方はこちら祝!HP爆誕25周年!!

2009年04月19日 (日曜日)

考えてみればクライムクラッカーズのEDアニメが家庭用ゲーム機世界初フルサイズアニメーションだったのかね

プレイステーション1の発売が1994年12月3日でしたっけか?同時発売の3Dガンアクションゲーム「クライムクラッカーズ」ですがニコニコでエンディングの
クライムクラッカーズ EDアニメーション
を見ていて思ったのでした。当時、次世代ゲーム機で当初からフルサイズアニメーションを実現出来たのは画像伸張エンジン:MDECを搭載し高画質なMotion JPEG(15fps程度)を展開出来たPS1と似たような感じでアニメーションに強みを持っていたPC-FX(Motion JPEGデコーダ(HuC6271)を搭載)ぐらいでしたでしょうかね?しかしこちらは12月発売ですし同時期に発売されていたセガサターンはハードウェアによる動画展開は出来ずシネパックで再生(後日、TrueMotion(トゥルーモーション)でかなりマシになってた気がしますが)、3DOも似たような感じでしたでしょうかね?

まあ・・・今のHDアニメーションに比べれば微々たる表示ですが当時このアニメーションは本当に凄いと思ったのですよ。PCエンジンでもガリバーボーイか何かでアニメーションは表示出来てましたっけ?(PS1の発売の後だっけ?)でもあれもフルサイズじゃなくて小さい画面だったはず。

なんだかんだでPS1があの次世代機戦争で勝利したのはFF7やドラクエ、バイオハザードに鉄拳とソフトが一番でしょうが機能的ににも当時は珍しかった3Dと動画再生に機能を絞り高機能化したのが要因だったのかね。

関連
ニコニコ動画のクライムクラッカーズ
PSNでクライムクラッカーズ配信開始!
PSPのクライムクラッカーズも終盤に
クライムクラッカーズ
クライムクラッカーズ1 Act 9「Ancient Scar」
クライムクラッカーズ 十数年ぶりにクリア!


Posted by 封神龍(酒) at 2009年04月19日 21:14 | トらックバック | 【所属カテゴリ: 趣味【ゲーム】1】【コメントについて】【トラッくバックについて】【RSS登録についてRSS登録

--



--


トらックバック
(コメント・トラックバック共に受け付けてもすぐには公開されません、管理者が確認後の公開になります。)
このエントリーのトらックバックURL:

08bの所をspamblockbに変えてくださいね。なお、言及リンクがなかったりトラックバックを受け付けていないページからのトラックバックは削除及び受付拒否する場合がございます。

--